سایت تخته شرطی

بازیکن باید تا زمانی که یک حرکت قانونی تخته شرطی با شماره موجود در تاس وجود داشته باشد حرکت کند و نمی تواند تخته نرد شرطی آنلاین عددی بازی سایت تخته شرطی آنلاین تخته نرد شرطی را که آورده است چشم پوشی کند. به عنوان مثال ، اگر او یک جفت 2 داشته باشد و فقط سه نفر از آنها می توانند بازی کنند بازی انفجار بازی آنلاین تخته نرد شرطی ، باید آن سه نفر را بازی کند.

تخته نرد آنلاین با پول واقعی

سایت تخته نرد شرطی
تخته نرد شرطی

بازی تخته شرطی

قانون: در 4 خانه آخر شما نمی توانید مهره حریف را حرکت داده و دوباره آن را حرکت دهید.

با توجه به اینکه Qube Dow یا Dow می گوید تخته شرطی یک بازی است که قبل از متهم جهیزیه استفاده می شود تخته نرد پولی در ایران و تنها تعداد تاس با ابعاد 1 ، 2 ، 2 ، 2 ، 2 و 2 است.

این بازی از طریق ساسانیان به هندوستان و از هند به چین رفت و در آنجا چینی ها آن را Shwa-liu (معنی دو بطری) می نامند بهترین سایت تخته نرد که معادل تخته نرد تخته نرد انگلیسی است و به احتمال زیاد این واژه احتمال ریشه آن را دارد. آنها به انگلیسی قدیمی باز ,بهترین سایت تخته نرد شرطی می گردند ، جایی که gammon به معنی بازی و ترجمه کلمه “بازی برگشت” است سایت جت بت زیرا در هر تخته شطرنج و تخته نرد پشت آن استفاده می شود.

سایت شرط بندی فوتبال

برای شروع بازی ، هر بازیکن یک می میرد و بازیکن با تعداد بالاتر ابتدا با استفاده از اعدادی که در هر دو تاس نشان داده می شود حرکت می کند. [11] اگر بازیکنان به همان تعداد بچرخند ، باید دوباره بچرخند. هر دو تاس باید کاملاً صاف در سمت راست گیم پلی زمین فرود بیایند. بازیکنان سپس نوبت های متناوب را می گیرند و در ابتدای هر چرخش دو تاس می چرخند. [9] [10]

بعد از چرخش تاس ها ، بازیکنان باید در صورت امكان چك های خود را مطابق با عدد نشان داده شده بر روی هر پره جابجا كنند. به عنوان مثال ، اگر بازیکن 6 و 3 (با عنوان “6-3” رول می شود) ، بازیکن باید یک چکر را شش امتیاز به جلو و دیگری یا همان چک را سه امتیاز به جلو حرکت دهد. همان چکر ممکن است دو بار جابجا شود ، تا زمانی که این دو حرکت بطور جداگانه و قانونی انجام شود: شش و سپس سه ، یا سه و سپس شش. اگر یک بازیکن دو شماره از همان تعداد ، به نام دونفره را جمع کند ، آن بازیکن باید دو بار بازی کند. به عنوان مثال ، یک رول 5-5 به بازیکن اجازه می دهد تا چهار حرکت از هر پنج فاصله را انجام دهد. در هر صورت ، یک بازیکن در صورت امکان انجام این کار ، باید براساس اعداد در هر دو تاس حرکت کند. اگر یک یا هر دو شماره یک حرکت قانونی را مجاز نگذارند ، بازیکن آن بخش از رول را از دست می دهد و نوبت به پایان می رسد. اگر حرکات مطابق با یکی از بین برود یا دیگری انجام شود ، اما نه هر دو ، باید از عدد بالاتر استفاده شود. اگر یک نفر نتواند جابجا شود ، اما با حرکت مرده دیگر چنین حرکتی امکان پذیر است ، آن حرکت اجباری است.

در حین حرکت ، یک چکرز می تواند روی هر نقطه ای که غیرقابل استفاده است فرود بیاید یا توسط یک یا چند نفر از چکرهای خود بازیکن اشغال شود. همچنین ممکن است روی نقطه ای که دقیقاً یکی از بازیکنان ضد چک یا “لکه دار” قرار دارد ، فرود بیاید. در این حالت ، بلات “ضربه” خورده است ، و در وسط تخته بر روی میله ای قرار گرفته است که دو طرف سطح بازی را تقسیم می کند. یک چکر ممکن است هرگز روی نقطه‌ای که توسط دو یا چند پیشخوان مخالف اشغال شده است فرود نیاید. بنابراین ، هیچ نکته ای به طور همزمان توسط هر دو بازیکن درگیر نیست. [9] [10] هیچ محدودیتی برای تعداد چکرهایی وجود ندارد که می توانند در هر زمان معینی یک نقطه را اشغال کنند.

سایت تخته شرطی

چکرهایی که روی نوار قرار دارند سایت تخته شرطی باید قبل از انجام هر حرکتی دیگر ، دوباره از طریق صفحه اصلی حریف وارد بازی شوند. یک رول تخته شرطی از 1 اجازه می دهد تا چکر روی 24 نقطه (حریف 1) ، یک غلت 2 بر روی 23 نقطه (حریف 2) و موارد دیگر وارد شود ، تا یک رول از 6 اجازه ورود به 19 نقطه را بدهد. (حریف 6). شطرنج ممکن است روی نقطه ای که توسط دو یا چند چکر مخالف اشغال شده است وارد نشود. چکرها می توانند در نقاط غیرمسابول یا نقاطی تخته شرطی که توسط یک چکر مخالف منفرد اشغال شده است وارد شوند. در حالت دوم ، تک چکر ضربه خورده و روی نوار قرار می گیرد. بیش از یک چکر می تواند به طور همزمان در نوار باشد. یک بازیکن ممکن است تا زمانی که تمام چکرهای موجود در نوار متعلق به آن بازیکن مجدداً وارد تخته نشوند ، دیگر چکرها را جابجا نکند. اگر یک بازیکن دارای چکر روی نوار باشد ، اما ترکیبی را غلط می دهد که اجازه ورود مجدد هیچ یک از آن را نمی دهد ، پخش کننده حرکت نمی کند. اگر صفحه اصلی حریف کاملاً “بسته” باشد (یعنی هر شش امتیاز هر یک توسط دو یا چند چکر اشغال شده است) ، هیچ رولی وجود ندارد که به یک بازیکن اجازه دهد یک چکر را از میله وارد کند ، و آن بازیکن نورد و بازی را متوقف می کند. به دلیل حرکت حریف حداقل یک نقطه باز می شود (توسط یک یا صفر چکرز).

خاموش کردن
هنگامی که همه چکرهای بازیکن در صفحه اصلی آن بازیکن قرار دارند ، آن بازیکن ممکن است شروع به از بین بردن آنها کند. این “خاموش شدن” نامیده می شود. یک رول از 1 را می توان برای تحمل چکر از 1 نقطه ، 2 از 2 نقطه و غیره استفاده کرد. اگر همه چکرهای بازیکن روی امتیازهای کمتری از تعداد نشانگرهای پخش شده قرار داشته باشند ، بازیکن باید از این مرده استفاده کند تا بتواند یک چکر از بالاترین نقطه اشغال شده را تحمل کند. [9] [10] به عنوان مثال ، اگر یک بازیکن 6 و 5 را بچرخاند ، اما در 6 امتیاز و دو بر روی 5 امتیاز چکر ندارد ، باید از 6 و 5 برای تحمل دو چکر از 5 امتیاز استفاده شود. . در هنگام خاموش کردن ، بازیکن ممکن است قبل از بالاتر حرکت کند ، حتی اگر این بدان معناست که از مقدار کامل دیافراگم بالاتر به طور کامل استفاده نشده است. به عنوان مثال ، اگر یک بازیکن دقیقاً یک چکر روی 6 امتیاز باقی بماند ، و 6 و 1 را به حرکت درآورد ، بازیکن ممکن است یک چکر 6 نقطه ای را در یک مکان به 5 امتیاز با پایین چرخش 1 از حرکت کند و سپس آن را با استفاده از غلتک قالب 6 از 5 نقطه خارج کنید. این گاهی اوقات از نظر تاکتیکی مفید است. مانند گذشته ، اگر روشی برای استفاده از همه حرکات نمایش داده شده روی تاس با جابجایی چکرها در صفحه اصلی یا خاموش کردن آنها وجود داشته باشد ، بازیکن باید این کار را انجام دهد. اگر در حالی که در حال خاموش شدن بازیکن استقلال به توپ ضربه می زند ، ممکن است آن بازیکن مطابق با قوانین عادی حرکت ، بازیکن دیگری را تحمل کند تا اینکه دوباره وارد بازی شود و به صفحه اصلی بازیکن منتقل شود.

بهترین سایت تخته شرطی

اولین بازیکنی که پانزده پرسپولیس خود را از بین می برد ، بهترین سایت تخته شرطی بازی را برنده می شود. اگر حریف پس از اتمام بازی ، هنوز سایت تخته شرطی هیچ چکنی را تحمل نکرده است ، برنده یک گامی را به ثمر می رساند که این تعداد امتیازات دو برابر است. در صورتی که حریف هنوز هیچ چارلی را تحمل نکرده است و مقداری در میله یا برنده دارد